虛幻4的游戲很多哦 ,比如近年來(lái)比較火的游戲 吃雞,想學(xué)虛幻4可以來(lái)博思游戲?qū)W校。
1998年第一代虛擬引擎誕生,直到今日的第四代,大名鼎鼎的Unreal Engine“虛幻引擎”一直在游戲世界引領(lǐng)著未來(lái),虛擬引擎一直是應(yīng)用最廣泛的引擎,“虛幻4引擎”在業(yè)界的口碑還是很不錯(cuò)的。但是現(xiàn)在虛幻4引擎做出來(lái)的游戲已經(jīng)不稀奇了,許多游戲公司都運(yùn)用上了這臺(tái)發(fā)動(dòng)機(jī),畫(huà)質(zhì)引擎的好壞很大程度上就能決定一款游戲的發(fā)揮上限,雖說(shuō)不能主宰游戲好壞,但在某種意義上而言也是一款游戲技術(shù)實(shí)力的體現(xiàn)。下面就跟大家聊聊看用虛幻4引擎做出的優(yōu)質(zhì)游戲。
1.《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》是微軟制作的Xbox主機(jī)獨(dú)占的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的正統(tǒng)第四部作品,本作將繼續(xù)著重描寫(xiě)未來(lái)世界的人類為了生存與地底種族之間展開(kāi)慘烈戰(zhàn)斗的故事。
像故事的最后一章那樣,很久之前在一個(gè)遙遠(yuǎn)的銀河系,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》由新一代制作人指導(dǎo),在敘述結(jié)構(gòu)上與備受歡迎的初代有著相似之處。游戲的戰(zhàn)役合作模式、對(duì)戰(zhàn)模式和持久戰(zhàn)模式給人帶來(lái)很棒的游戲體驗(yàn)。
2.《腐爛國(guó)度2》
《腐爛國(guó)度2》是由Undead Labs制作、Microsoft Game Studios發(fā)行的一款第三人稱射擊游戲,是2013年發(fā)售于PC平臺(tái)的《腐爛國(guó)度》的正統(tǒng)續(xù)作。在游戲中玩家將繼續(xù)在滿是僵尸的世界中通過(guò)自己的行動(dòng)和不斷的抉擇獲得活下去的權(quán)利。
3.《堡壘之夜》
作為今年最火的吃雞游戲,游戲本身就是虛幻引擎開(kāi)發(fā)商Epic Games制作的,可謂是自家人用自家的貨,可謂是非常有優(yōu)勢(shì)。經(jīng)常根據(jù)游戲的本身需求進(jìn)行優(yōu)化,例如之前的他們對(duì)大地圖和多人游戲上的表現(xiàn)就進(jìn)行了專門(mén)的優(yōu)化。并且還推出了虛幻4 的專門(mén)版本針對(duì)主機(jī)平臺(tái)優(yōu)化。
另外除了上述的游戲,還有《虛幻爭(zhēng)霸》、《帕拉貢》,以及和玩家見(jiàn)不了面的《神鬼寓言:傳奇》都是采用虛幻4引擎。而《絕地求生》也用上虛幻4的引擎了,畢竟不是親兒子,待遇還是有些不同,但起碼瞄準(zhǔn)的問(wèn)題是解決了,玩家不用為tick rate低的問(wèn)題而糾結(jié)了。