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        博思老師

        專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)

        BOSi Game School

        博思成立至今十七年,擁有豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),參與了眾多類型、風(fēng)格的游戲制作,其中不乏一些一線知名大作。學(xué)院導(dǎo)師均為擁有多種類型的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)且活躍于制作一線的在職設(shè)計(jì)師,能夠勝任各種風(fēng)格的案例委托,時(shí)刻關(guān)注并掌握前沿的制作技術(shù),以全新的行業(yè)資訊改變授課方式,為你的學(xué)習(xí)成長(zhǎng)之路保駕護(hù)航。

        • 劉亞曼

          劉亞曼游戲原畫講師

          擔(dān)任過育碧、創(chuàng)維科技高級(jí)原畫師職位,擁有豐富的原畫色彩把握經(jīng)驗(yàn),多次被網(wǎng)易邀請(qǐng)參與制作大話西游系列,不僅是博思講師中的顏值擔(dān)當(dāng),更是真正的實(shí)力派畫師。

          作品:
          《大話西游》 、《夢(mèng)幻西游》、《鎮(zhèn)魔曲》、《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》等。

        • 李 翔3d次世代角色講師

          11年游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn)(外包與研發(fā))。目前任3d次世代角色一職,具有豐富的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),擔(dān)任過多家游戲公司的主美,有著豐富的項(xiàng)目管理以及溝通協(xié)作能力。主要從業(yè)公司有上海皿鎏,WinKing上海唯晶等

          作品:
          《越獄》、《世界摩托》、《夏洛克福爾摩斯2》等。

          李翔
        • 王偉任

          王偉任游戲原畫講師

          綠岸網(wǎng)絡(luò)首席原畫師,參與作品包含各類游戲風(fēng)格,目前在博思擔(dān)任第二階段原畫課程,性格幽默,對(duì)于學(xué)員學(xué)習(xí)進(jìn)度一直有自己獨(dú)特的提升方法。

          作品:
          《權(quán)御天下》、《蜀山》、《封神》等。

        • 魏世檀

          魏世檀3D美術(shù)講師

          從事游戲行業(yè)十多年,擁有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),參與了多款已經(jīng)成功上市的游戲,擅長(zhǎng)3D建模、材質(zhì)制作、手繪建模與貼圖的繪制等,目前任職于博思中國(guó)游戲教育,負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的管理以及新人培訓(xùn),對(duì)于教育培訓(xùn)和培養(yǎng)人才有一套成熟的教學(xué)體系和完善的教學(xué)模式,在廣大學(xué)員中頗受好評(píng)。

          作品:
          《英雄三國(guó)》、《藏地傳奇》、《新飛飛(FF2)》、《天堂之冠》、《倩女幽魂》、《大唐無雙》

        • 李 奕3d場(chǎng)景講師

          在從業(yè)12年里擔(dān)任過多家游戲公司主美,并具有豐富的3d美術(shù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),從業(yè)公司主要有:上海巨人網(wǎng)絡(luò),上海EA,上海海潤(rùn)國(guó)際游戲動(dòng)漫學(xué)院,擅長(zhǎng)次世代游戲場(chǎng)景制作,地圖編輯。熟練使用MAYA PS UE4等,有手繪能力。

          作品:
          《劍靈》、《EVE》、《戰(zhàn)地》、《MGS》、《MGS》、《光榮使命》等項(xiàng)目。

          李 奕
        • 張慕瑩

          張慕瑩高級(jí)UI講師

          博思年度明星教師之一,教學(xué)風(fēng)格在校內(nèi)收到了眾多學(xué)員歡迎。從事UI設(shè)計(jì)行業(yè)8年對(duì)于行業(yè)有著自己獨(dú)特的分析經(jīng)驗(yàn),也善于將自己的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)入課程內(nèi)容中,由于其豐富的經(jīng)驗(yàn)以及高效的教學(xué)方式,使學(xué)員們的進(jìn)步速度以及學(xué)員質(zhì)量屢次讓招聘企業(yè)驚訝。

          作品:
          《草帽軍團(tuán)》、《冰與火傳說》、《俠客令》等項(xiàng)目。

        • 孫帥

          孫 帥BOSi Art Studios美術(shù)中心主管

          目前擔(dān)任BOSi Art Studios美術(shù)經(jīng)理以及上海博思游戲?qū)W校的教學(xué)總監(jiān)與經(jīng)理一職,擁有10年以上的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),憑借著扎實(shí)的美術(shù)功底,在上海英佩數(shù)碼技術(shù)以及上海語言軟件兩大知名企業(yè)擔(dān)任特約美術(shù)設(shè)計(jì),參與了眾多知名游戲項(xiàng)目制作。因其別具一格的教學(xué)風(fēng)格也讓他收獲了同學(xué)與家長(zhǎng)的一致信任。

          作品:
          《穿越火線》、《天堂2》、《地獄之門》、《暗黑血統(tǒng)》、《全球使命》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器資料篇》、《劍靈》等項(xiàng)目。

        • 顧曉東3D場(chǎng)景課程講師

          畢業(yè)于上海理工大學(xué),擁有10年以上的游戲行業(yè)工作經(jīng)歷,主要從事次世代游戲場(chǎng)景的模型制作與貼圖繪制,參與過如亞馬遜、地瓜科技以及劍網(wǎng)等游戲項(xiàng)目制作。目前擔(dān)任博思學(xué)院3D場(chǎng)景課程講師,利用其多年豐富的制作經(jīng)驗(yàn)以及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出一系列高效、實(shí)戰(zhàn)的教學(xué)模式,與實(shí)踐想結(jié)合、通過案例分析,互動(dòng)分享,實(shí)項(xiàng)演練等方式進(jìn)行教學(xué),深受廣大學(xué)員好評(píng)。

          顧曉東
        • 沈祺

          沈 祺原畫課程講師

          在游戲行業(yè)擁有15年的資深美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn)以及管理經(jīng)驗(yàn),擁有著豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能夠繪制各種畫風(fēng)作品,先后任職于久游網(wǎng)、巨人網(wǎng)絡(luò)、上海游宗網(wǎng)絡(luò)等多家知名游戲公司擔(dān)任原畫主管一職。目前于博思學(xué)院擔(dān)任原畫課程講師,不僅對(duì)本行業(yè)有著深入的理解,對(duì)相關(guān)行業(yè)也非常熟悉,在學(xué)員中享有極佳的教學(xué)口碑。

          作品:
          《猛將ONLINE》、《超級(jí)舞者》、《三國(guó)ONLIN》、《萬神》、《擇天記》、《我朝有馬》、《鮮肉騎士團(tuán)》等項(xiàng)目。

        • 吳弋玥

          吳弋玥游戲策劃講師

          擁有9年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與開發(fā)多款橫跨端游與手游平臺(tái)的MMORPG游戲,先后任職于鹿游科技、迪爾希、騰訊、鑫游軟件等知名游戲公司,在UE、CE、Unity等游戲引擎和建模、繪制、后期等領(lǐng)域中頗有心得,是在游戲開發(fā)領(lǐng)域中不可多得的全能型人才,對(duì)于游戲與玩家的關(guān)系也有自己的深刻理解。

          作品:
          《石器時(shí)代》、《瘋狂原始人》、《怪物獵人OL》、《混沌之門》、《Mevoand The Grooveriders》

        • 王 芳博思學(xué)院教學(xué)部經(jīng)理

          畢業(yè)于上海理工大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)系,曾任職于上海預(yù)言軟件有限公司、江蘇甲子網(wǎng)絡(luò)有限公司、BOSi Art Studios擔(dān)任3D美術(shù)場(chǎng)景組組長(zhǎng)要職。現(xiàn)就任博思堂職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校教學(xué)部經(jīng)理,負(fù)責(zé)3D游戲場(chǎng)景的課程授課,她的課程講究勞逸結(jié)合,擅于從項(xiàng)目案例中總結(jié)自己的工作經(jīng)驗(yàn),為同學(xué)們答疑解惑,其豐富的行業(yè)知識(shí)以及有趣的授課方式深受學(xué)員們喜愛。

          王芳
        • 李夢(mèng)青

          李夢(mèng)青Unity3D課程講師

          長(zhǎng)期于上海擔(dān)任Unity開發(fā)工程師,有多年的互動(dòng)游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),長(zhǎng)期給個(gè)大高校做仿真項(xiàng)目,對(duì)于新技術(shù)有著狂熱的追求。上課風(fēng)格嚴(yán)謹(jǐn),堅(jiān)信:“授之以魚不如授之以漁”。

          作品:
          《漫游太空VR》、《廚房消防VR》、《奧義三國(guó)》等項(xiàng)目。

        • 范均

          范 均高級(jí)U3D課程講師

          擁有著豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)于unity3d引擎應(yīng)用一直有著獨(dú)特個(gè)人見解,可以通使用unity3d自制完成獨(dú)立游戲開發(fā),獲得了博思學(xué)員的一致高度評(píng)價(jià)。目前擔(dān)任博思unity3d高級(jí)導(dǎo)師,也是博思2018年度明星教師。

          作品:
          《風(fēng)暴突擊》、《烏鴉嘴妙女郎》、《別克匯星球幻寵大冒險(xiǎn)》等項(xiàng)目。

        • 路 遙高級(jí)U3D課程講師

          曾任職于北京顆豆互動(dòng)科技有限公司U3D客戶端高級(jí)開發(fā)工程師;北京創(chuàng)思蘭德教育有限公司教學(xué)部主管,有著10年以上的行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)以及7年以上的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。目前目前擔(dān)任博思學(xué)院高級(jí)U3D課程講師,熟悉多項(xiàng)編程與腳本語言,熟悉U3D開發(fā)跨平臺(tái)游戲與VR領(lǐng)域,有著豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)及行業(yè)經(jīng)驗(yàn),善于使用科學(xué)的課程體系與授課技巧引導(dǎo)學(xué)員,時(shí)刻把握行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)整合教學(xué)方案。

          路遙
        • 朱偉成

          朱偉成原畫課程講師

          擁有8年以上的行業(yè)工作經(jīng)歷,主要從事于美術(shù)原畫相關(guān)工作,對(duì)于美術(shù)部分策劃、程序等相關(guān)工作都均有涉獵。目前擔(dān)任博思高級(jí)原畫課程講師,不僅擁有各類全新知名熱游制作的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)外,他還積極參與各項(xiàng)游戲設(shè)計(jì)競(jìng)賽,擁有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)以及對(duì)行業(yè)前沿的感受。他出色的項(xiàng)目經(jīng)歷以及教學(xué)態(tài)度,能夠高效迅速地幫助學(xué)員累積知識(shí)基礎(chǔ),樂意與學(xué)員一共深入研究課題,互相累積,提升自我。

        • 解晨亮

          解晨亮游戲程序講師

          擁有7年的游戲開發(fā)和4年的游戲編程培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),曾于多個(gè)手游和網(wǎng)游公司從事游戲前后端的程序開發(fā),之后從事棋牌游戲開發(fā)。目前在博思擔(dān)任程序老師已有四年時(shí)間,是博思堂明星教師之一,因其幽默的教學(xué)風(fēng)格及豐富的行業(yè)知識(shí),受到眾多學(xué)生喜愛。

          作品:
          《我叫MT》、《蜀門OL》、《歡樂斗地主》、《江蘇摜蛋》等多款地方類棋牌游戲

        • 王思霞3D美術(shù)講師

          游戲從業(yè)11年,擔(dān)任過3D角色專家,擅長(zhǎng)次世代角色制作,二次元角色制作,頭發(fā)制作。

          作品:
          《刺客信條》、《零世界》《古劍奇譚OL》、《古劍奇譚三》、《閃耀暖暖》等項(xiàng)目。

          王思霞
        • 竇瑞

          竇 瑞3D美術(shù)課程講師

          曾擔(dān)任北京火星時(shí)代教育3D美術(shù)主講,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司3D角色組長(zhǎng)。參加過多個(gè)項(xiàng)目制作,對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量有嚴(yán)格的把控,并適應(yīng)各種美術(shù)風(fēng)格。從立項(xiàng)開始參與游戲美術(shù)研發(fā),精通各類風(fēng)格的手繪角色,擅長(zhǎng)次時(shí)代寫實(shí)角色和場(chǎng)景。

          作品:
          《陰陽師》、《永遠(yuǎn)的七日之都》、《怪物獵人online》、《創(chuàng)享人生》、《最終幻想-世界》、《仙境傳說Ro》等項(xiàng)目。

        • 童  梁

          童 梁基礎(chǔ)美術(shù)授課講師

          畢業(yè)于上海大學(xué)上海美術(shù)學(xué)院油畫系,從事平面設(shè)計(jì)及教育行業(yè)已經(jīng)10年以上,具有豐富的行業(yè)知識(shí)及授課經(jīng)驗(yàn),在國(guó)內(nèi)平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域有較好口碑,客戶群體包括多所知名高校,并在多年教育培訓(xùn)行業(yè)中經(jīng)過自我總結(jié),形成獨(dú)有的教學(xué)方法和教學(xué)體系,擅長(zhǎng)對(duì)于教學(xué)對(duì)象的個(gè)人整體培養(yǎng)。

        • 王 昊游戲策劃講師

          10年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾任職于上海游樹信息,上海光宇網(wǎng)絡(luò),游族網(wǎng)絡(luò)等游戲研發(fā)公司。主要擔(dān)任制作人、主策劃以及系統(tǒng)策劃的工作,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富。

          作品:
          《火影疾風(fēng)壇》、《死神狂潮》《大海賊》、《龍珠戰(zhàn)紀(jì)》、《魔王傳說》等項(xiàng)目。

          王 昊
        • 孔祥懿

          孔祥懿游戲策劃講師

          12年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾任職于人人網(wǎng),久游網(wǎng),達(dá)蔚網(wǎng)絡(luò)等游戲研發(fā)公司。日系研發(fā)工作流出身,對(duì)策劃工作文檔要求嚴(yán)格,并兼有多年數(shù)值策劃經(jīng)驗(yàn)。曾任運(yùn)營(yíng)總監(jiān),產(chǎn)品經(jīng)理,主策,制作人及研發(fā)副總裁等多個(gè)關(guān)鍵崗位,對(duì)產(chǎn)品研發(fā)及產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)有較深的個(gè)人理解和豐富的經(jīng)驗(yàn)。

          作品:
          《蜀山ol》、《天書奇談》、《帝國(guó)爭(zhēng)霸》、《戰(zhàn)爭(zhēng)之王》、《龍之刃》、《CallofGods》等項(xiàng)目。

        爆款游戲大作,博思老師皆有參與

        玩過這些游戲,才知道老師的能力

        • 2019

          王者榮耀開發(fā)商:騰訊游戲

          知名MOBA手游《王者榮耀》的制作,我們參與并負(fù)責(zé)繪制了部分角色以及場(chǎng)景的原畫設(shè)計(jì),博思美術(shù)總監(jiān)主管——孫帥老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),配合委托方給到的要求,以精湛的繪畫技術(shù),力求從點(diǎn)滴細(xì)節(jié)展現(xiàn)符合對(duì)象背景故事、職位以及性格的原畫設(shè)計(jì),贏得了委托方的信賴與好評(píng)并達(dá)成后續(xù)內(nèi)容的長(zhǎng)期合作關(guān)系。

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        • 2017

          魔域手游開發(fā)商:西山居世游

          以老牌端游《魔域》為基準(zhǔn),博思再一次與西山居世游合作,協(xié)助負(fù)責(zé)部分游戲UI的相關(guān)設(shè)計(jì)。由于時(shí)代更迭,《魔域手游》的畫面更為精細(xì),因此在提升畫面的基礎(chǔ)上,我們參考了老端游經(jīng)典的美術(shù)風(fēng)格,在UI操作設(shè)計(jì)上盡可能地引導(dǎo)玩家回憶這部情懷制作,引起玩家共鳴的同時(shí)也出色地表達(dá)出游戲本身的魔幻風(fēng)格。

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        • 2016

          陰陽師開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

          游戲行業(yè)迎來日系和風(fēng)類手游的猛烈浪潮,博思制作團(tuán)隊(duì)在3D設(shè)計(jì)總監(jiān)李艷軍的帶領(lǐng)下,負(fù)責(zé)進(jìn)行3D場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。為了給到在制作團(tuán)隊(duì)人員的選取上,選擇了擁有豐富日系游戲制作經(jīng)驗(yàn)的同事們,根據(jù)原畫給到的信息,以造型的細(xì)膩精致效果為目標(biāo),結(jié)合日系和風(fēng)空靈、唯美的風(fēng)格要求,力求在游戲中為玩家們?cè)佻F(xiàn)充滿魅力而又帶有無窮神秘感的日本平安京時(shí)代。

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        • 2015

          鎮(zhèn)魔曲開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

          《鎮(zhèn)魔曲》是網(wǎng)易游戲于2015年正式推出的2.5D手游,也是博思與網(wǎng)易合作的眾多案例中的大作之一,我們著重參與了作品的角色、場(chǎng)景原畫相關(guān)工作。無論是在職業(yè)的概念設(shè)計(jì)還是對(duì)于架空魔幻世界的設(shè)定,以古風(fēng)作品為基礎(chǔ),我們更是針對(duì)眾多架空魔幻類作品包括書籍進(jìn)行參考,設(shè)計(jì)出最符合作品背景的職業(yè)與場(chǎng)景概念設(shè)計(jì),以考究的角色設(shè)計(jì)以及極致的動(dòng)作特效,致力于為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。

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        • 2007

          誅仙3開發(fā)商:完美世界

          博思成立初期的合作項(xiàng)目,由3D設(shè)計(jì)副總監(jiān)——郭榮敬參與部分3D角色的設(shè)計(jì)制作,原作由著名同名仙俠小說改編研發(fā),因此我們反復(fù)了解了原著的內(nèi)容,感受其中的內(nèi)容與人物性格特征,使用了業(yè)內(nèi)流行的制作技術(shù),配合全新游戲引擎,將畫面做到極致的精細(xì)以保證游戲的質(zhì)量及新意,從空間架構(gòu)、陰影特效等方面顛覆傳統(tǒng)做出了革新,逼真的畫面效果與生動(dòng)的視覺特效保證作品質(zhì)量與同期作品相比上升了一個(gè)高度。

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        • 2018

          幻想神域開發(fā)商:紫龍游戲

          知名游戲廠商紫龍游戲的代表作品《幻想神域》曾于2014年榮獲臺(tái)灣GAME STAR線上游戲金獎(jiǎng),而作品部分3D場(chǎng)景的設(shè)計(jì)工作由博思動(dòng)畫總監(jiān)——張懿珉 親自帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)??紤]到作品總體以日系動(dòng)漫畫風(fēng)為特色,團(tuán)隊(duì)參考了日系動(dòng)畫特色,經(jīng)過了數(shù)次的重置與修改,并采用了業(yè)界一線的制作、渲染技術(shù),首次在手游中為玩家們展現(xiàn)一個(gè)全動(dòng)畫演繹的3D立體幻想世界。

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        • 2017

          光明大陸開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

          即時(shí)MMORPG手游風(fēng)靡的當(dāng)下,我們參與了《光明大陸》的3D制作,由博思設(shè)計(jì)組總監(jiān)、3D角色設(shè)計(jì)總監(jiān)——禹華杰帶領(lǐng)一線團(tuán)隊(duì)制作。由于作品整體風(fēng)格以西方幻想為主,因此參考并致敬了眾多傳統(tǒng)美式RPG游戲,在復(fù)古幻想風(fēng)的基礎(chǔ)上,又顛覆了傳統(tǒng)手游風(fēng)格,團(tuán)隊(duì)以精湛的制作技術(shù),為作品呈現(xiàn)了最為逼真的作品成果,一經(jīng)上線變受到了委托方以及玩家們的一致好評(píng)。

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        • 2016

          新御劍情緣開發(fā)商:祖龍娛樂

          作為中國(guó)游戲行業(yè)崛起的重要產(chǎn)業(yè)鏈,古風(fēng)游戲領(lǐng)域再一次被各大廠商所看重,我們與祖龍娛樂合作,共同開發(fā)《御劍情緣》手游,參與其中部分角色原畫設(shè)計(jì),由曾經(jīng)參與過如《寶蓮燈》等大型古風(fēng)項(xiàng)目的劉亞曼老師帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)制作,為職業(yè)以及游戲體型進(jìn)行概念設(shè)計(jì),在融合了傳統(tǒng)網(wǎng)游風(fēng)格要素的同時(shí),更添仙俠風(fēng)獨(dú)有的唯美與靈動(dòng),打造3D全境夢(mèng)幻仙境,引領(lǐng)國(guó)風(fēng)手游新概念。

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        • 2015

          大話西游開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

          國(guó)內(nèi)網(wǎng)游史上的經(jīng)典之作,更是不少人的童年回憶!博思與網(wǎng)易攜手與2015年推出了同名手游,由博思原畫設(shè)計(jì)組組長(zhǎng)李源監(jiān)制,負(fù)責(zé)手游角色的相關(guān)設(shè)計(jì)。為了更符合IP在年輕人心中的印象,手游畫風(fēng)依舊傾向于小清新的Q版造型,渲染設(shè)計(jì)也偏向于暖色調(diào),讓玩家們能夠在游戲中找尋到“歸屬感”,其清新、細(xì)膩的原畫畫面也符合了廣大大話玩家們回憶中的口味。

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